top of page

Тема 3.2 Операции и операторы. Управляющие инструкции языка C#

Тема 1.2. Типы данных. Операции. Переменные. Константы

Множество символов языка С# включает прописные и срочные буквы латинского алфавита и цифры. Буквы и цифры используются для формирования идентификаторов, констант, ключевых слов.

 

C# чувствителен к регистру.

 

Совокупность ключевых слов (таблица 1.1) составляет словарь языка. Все зарезервированные слова содержат только строчные буквы (символы нижнего регистра) и написаны на английском языке (в том числе с сокращениями).

  Ключевые слова запрещено использовать в любом качестве.

Операторы присваивания, ввода - вывода. Выражения и преобразование типов. Создание простых программ на линейный алгоритм.

 

Переменные. Типы данных.

Переменная – это именованная область памяти.

Каждая переменная имеет имя, тип, размер и значение.

  • Имя Наименование переменной содержит комбинацию латинских букв, знака подчеркивания и цифр (не в начале имени).

  • Тип Определяет какие символы и числа записаны в ячейку памяти под этим именем

  • Размер  Определяет объем памяти (максимальную величину или точность задания числа)

  • Значение Определяет конкретное содержимое ячейки памяти

Типы данных

Логический      bool  true, false

Целый               sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong

Символьный     char

Вещественный   float, double

Финансовый     decimal

Строковый       string

Тип object         object

  • Например: описание переменных целого типа

int k, Kol_Per=23; sbyte Diam=-34; uint=124585, i=0;

описание переменных вещественного типа

double   a=453.0, Treyg = -0.765;

(префиксы f и F необходимы при описании переменных float)

float  w=6575.0f, ww=0.56F;

(префиксы m и M необходимы при описании переменных decimal)

decimal cost=1467.98m, col=2564M;

bool b=true, b2=false;  (описание переменных логического типа)

const double f=5.456; (константа)

Самым простым действием над переменной является занесение в нее величины соответствующего типа. Иногда говорят об этом, как о присвоении переменной конкретного значения. Такая команда (оператор) в общем виде выглядит следующим образом:

<Имя переменной> = <Выражение>;

bottom of page